Blender 2.82

As simulações do Blender tiveram um grande salto com um novo sistema de simulação de líquido / gás com base física, usando o Mantaflow e melhorias na física de tecidos. O novo sistema Mantaflow permite criar simulações impressionantes de fogo e fumaça.


Criação de líquidos realistas com um novo solucionador de FLIP.


As simulações de tecido foram aprimoradas. É possível simular tanto balões e almofadas com facilidade, quanto fazer o pano se comportar como um corpo macio.


O popular sistema de mapeamento UV baseado em ladrilhos agora está totalmente integrado ao pipeline do Blender.


O Cycles agora suporta o Denoiser Acelerado por AI da OptiX, para placas gráficas NVIDIA RTX.

Após as inovadoras atualizações de escultura de 2,81, novos recursos continuam surgindo.

  • Pose de pincel com cinemática inversa
  • Escova deslizante / relaxante
  • Escova para raspar vários planos
  • Proporção de traço de pincel



Grease Pencil obteve muitas mudanças na interface do usuário, atualizações do dopesheet, novas ferramentas e modificadores.


A interface e a experiência do usuário foram aprimoradas no Blender 2.82; com melhorias no sistema de ferramentas e ajustes no layout para obter consistência.


Entre outras mudanças encontram-se:


  • Melhorias no chanfro
  • Rigify
  • Complemento Amaranth Toolkit
  • Alongar para girar a rotação
  • Extensão Sun Position
  • Melhorias no EEVEE
  • Ferramentas de desenho de precisão para CAD
  • Complemento do Collection Manager
  • Melhorias no glTF
  • Desempenho do Cycles
  • Quadros-chave exclusivos do Playblast
  • Dicimação da Curva-F
  • Melhorias na seleção e transformação de curvas F
  • Exportação de Alambique Normals
  • Padrões de pincel melhores
  • Pixar USD Export
  • Melhorias do Cycles


Para ver a página oficial do Blender 2.82 em inglês com todas as mudanças e melhorias clique aqui.

Imagens do texto:

Imagen do Card:

Notícia anterior :