Blender 2.81

A incrível suíte de criação 3D livre chega na sua versão 2.81. O Blender 2.81 vem com milhares de correções e diversas atualizações importantes que já estavam planejadas para a série completa 2.8 . As mudanças que se destacam são a revisão das ferramentas de escultura, suporte para raytracing NVIDIA RTX em Cycles, diminuição de ruído usando Intel Open Image, um Outliner com melhor usabidade e um novo navegador de arquivos.


Novo Cursor e Configurações de Pincéis

Uma revisão geral do fluxo de trabalho usando ferramentas de escultura foi realizada. Novos cursores e configurações de pincéis foram adicionados. O blender agora atribui um fator a cada vértice antes de iniciar o traçado e a máscara automática de topologia afeta apenas vértices conectados ao vértice ativo. Além disso, o blender mantém uma distância uniforme entre os pontos de traçado no espaço 3D. Ótimo para esculpir perto das bordas. E também o raio normal agora controla a sensibilidade da direção normal da escultura à superfície subjacente.


O cursor agora fica alinhado com a superfície normal, exibe simetria e uma queda da curva de visualização.


Mascaramento

O filtro de máscara modifica toda a máscara de pintura. Inclui várias operações como suavizar, aumentar ou contrastar acessível a partir do Pie menu. A extração de máscara mascara a pintura para um novo objeto tipo malha. Existe a possiblidade de extrair a máscara de pintura, preparando-a para adicionar um modificador de superfície de subdivisão.


Novas ferramentas

Pincel de Pose

Coloca um modelo simulando uma deformação semelhante a uma armadura. O ponto de articulação para rotação é calculado automaticamente com base no raio do pincel e na topologia do modelo.


Translação, Rotação e Escala

Use as ferramentas de transformação conhecidas agora também durante a escultura. Transformando em torno de um ponto de articulação e levando em consideração a simetria.


Ferramenta de filtro de malha

Aplica uma deformação a todos os vértices da malha ao mesmo tempo. Inclui vários modos de deformação e a opção de bloquear o eixo de deformação.


Pincel de deformação elástica

Com base no artigo da Pixar, essa ferramenta permite que você faça operações de agarrar, agarrar em escala, dimensionar e torçer enquanto preserva o volume do objeto.


Pincel de desenho afiado

Semelhante ao pincel de desenho, mas deforma a malha a partir das coordenadas originais. Quando usado com as predefinições de curva mais nítidas, ele tem um comportamento de vinco / corte muito mais agradável do que qualquer outro pincel. É útil para criar rugas de pano, cabelos estilizados ou bordas de superfícies duras.


Outras alterações

  • O Blender 2.81 agora vem com duas novas maneiras de atualizar seus modelos, um rápido baseado em volumes (OpenVDB Voxel) e outro preservando quads (QuadriFlow).
  • Um novo nó redutor de ruído foi adicionado ao compositor, o renderizador de redução de ruído usa OpenImageDenoise.
  • Cycles ganhou nós novos e aprimorados, um novo denoiser, costura de subdivisão adaptável, seleção HDRI personalizada da viewport, suporte a NVIDIA RTX e otimizações em todo o mundo.
  • EEVEE teve grandes otimizações e novos recursos nesta versão como as sombras suaves que foram completamente reescritas para facilitar a configuração, a aparência e corresponder melhor ao Cycles.
  • Grease Pencil está com novos pincéis, melhor qualidade de traçado, novas ferramentas e melhorias de desempenho.

  • Novo navegador de arquivos está mais organizado e bonito.
  • O outliner teve uma longa revisão em sua usabilidade.

  • e muito mais.


Se você quer ver a lista completa em inglês das melhorias e alterações que o blender teve visite o site do blender.

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