Todas as novidades do blog
Godot Engine 3.3
25 abr, 2021
Após mais de 7 meses de desenvolvimento, a versão 3.3 estável do Godot é lançada com foco na implementação de recursos ausentes e correções de bugs essenciais para a publicação de jogos 2D e 3D além de outras melhorias.
Blender 2.90
01 set, 2020
O Blender 2.90 apresenta aprimoramento na experiência do usuário, introduzindo melhorias em EEVEE, Cycles, escultura, Realidade Virtual, animação, modelagem, edição UV e muito mais.
Hydrogen 1.0.0
06 ago, 2020
Após quase quatro longos anos, uma nova versão estável do Hydrogen está disponível.
Inkscape 1.0
05 maio, 2020
Um marco histórico do desenvolvimento do inkscape é alcançado com o lançamento de sua versão 1.0.
MyPaint 2.0.0
16 fev, 2020
O MyPaint 2.0 adiciona um novo modo de camada e usa um método de composição diferente do que antes. Também trás novas configurações de pincéis e de preenchimento, entre outras novidades.
Blender 2.82
16 fev, 2020
Com mais de mil correções e várias atualizações importantes que foram planejadas para a série 2.8, essa versão inaugura o suporte a UDIM e USD, fluidos MantaFlow e simulação de fumaça, eliminação de ruído via IA, aprimoramentos do Grease Pencil e muito mais!
Godot Engine 3.2
30 jan, 2020
Godot 3.2 traz dezenas de recursos principais e centenas de correções e aprimoramentos para oferecer aos desenvolvedores de jogos uma game engine cada vez melhor, com um forte foco na usabilidade.
Color Picker 1.0
02 jan, 2020
Color Picker é um editor visual avançado para paletas de cores e está equipado com um captador de cores com a opção de ampliação.
darktable 3.0.0
27 dez, 2019
Lançado no dia 24 de dezembro de 2019, a versão 3.0.0 do darktable teve um retrabalho completo da sua interface sendo agora controlada por regras GTK+ CSS .
Blender 2.81
23 nov, 2019
A incrível suíte de criação 3D livre chega na sua versão 2.81. O Blender 2.81 vem com milhares de correções e diversas atualizações importantes que já estavam planejadas para a série completa 2.8 .