
Novas funcionalidades
- Ao clicar com o botão direito na região das camadas agora temos a opção "New Layer From Visible"

- Ao executar o Krita pela primeira vez no Windows, o ANGLE agora é o renderizador padrão.
Correção de bugs
Muitas correçoes de bugs foram realizadas, entre elas:
- Corrigida opção de salvar animated transparency masks criadas através de conversão.
- Corrigida a rotação absoluta do pincel na tela girada.
- Corrigida falha ao criar curvas bezier.
- ...
Você pode ver todas as modificações (em inglês) no link a seguir: Krita 4.2.6 released
Referência da image do card