Olá, pessoal. :-)
Estamos desenvolvendo um jogo chamado Freedom: Ascension. Freedom: ascension é um jogo livre (CC-BY-SA) baseado no universo do Software Livre (mascotes, ambientes gráficos, programas, tecnologias, etc).
A princípio, o jogo é de um jogador contra outro. Será tanto no formato físico (impresso) quanto no formato digital (estou pensando em usar Godot Engine). Cada jogador começa com 30 cartas mais a carta de herói. Só é permitido ter 3 cartas repetidas no baralho. Todas as cartas estão disponíveis para escolha.
Ainda não testamos se o jogo está divertido ou balanceado. Precisamos chegar a marca de 100 cartas (Versão 0.2) para termos uma base para testar o comportamento do jogo com uma diversidade de cartas suficiente.
Na versão 0.1, estruturamos as ideias principais do jogo e temos as ilustração de 50 cartas (feitas em sua maioria no inkscape) (aceitamos novas sugestões).
Para jogar qualquer carta no tabuleiro é necessário usar Pontos de Memória (MPs).
No início do jogo, cada jogador começa com a carta de herói, pega as 3 cartas do topo do baralho e possui 3 MPs.
Após o primeiro turno, cada jogador pega 1 carta do topo do baralho no início do seu turno.
No 2º turno, cada jogador ganhará 4 MPs (Pontos de Memória). No 3º turno, ganhará 5 MPs. E assim por diante. (É necessário testar o comportamento do jogo com essa abordagem).
Cada lado do tabuleiro é organizado por 3 linhas:
A carta de herói já começa no tabuleiro. Cada herói possui uma habilidade especial que pode ser invocada de x em x turnos, onde x é um número inteiro que depende do herói e efeitos colaterais (mágicas, artefatos, etc).
As cartas de criaturas podem atacar se estiverem na linha de ataque e defender outra carta (de qualquer categoria) se estiverem em modo de defesa. Podem alternar entre linha de ataque e defesa desde que não tenham defendido ou atacado neste turno.
Resumindo:
Criaturas na linha de ataque podem:
Criaturas na linha de defesa podem, desde que já não tenha defendido no seu turno:
Para invocar criaturas, usar cartas mágicas ou invocar cartas artefato são necessárias cartas de terreno. A princípio, existem 3 tipos de cartas de terreno:
Cartas mágicas tem efeito imediato e vão para o cemitério assim que são usadas.
Cartas artefatos devem ser invocados na linha de ataque. Cartas artefato causam algum efeito enquanto estão no tabuleiro. Recebem dano como uma criatura e também podem ser defendidas.
Cartas de equipamentos melhoram características do herói e podem ser divididos em:
Apenas 1 unidade de cada tipo pode ser equipada no herói por vez.
Fizemos ilustrações de 50 cartas. Sendo:
Algumas ilustrações precisam ser melhoradas e estamos abertos a sugestões.
Para contribuir basta ter iniciativa e falar conosco no grupo do Libre Designers Brasil do Matrix e do telegram. O jogo está sendo documentado no doku do LD.
Todas as contribuições serão devidamente atribuidas nas cartas e no jogo.
Este artigo foi escrito por Las em 15 nov 2022.