Nova tecnologia de textura com base em física no Cycles chamada Nishita.

O Motion Blur no EEVEE foi completamente reescrito, adicionando suporte para deformação de malha, cabelo e sub-frame accumulation para melhor precisão.

Intel Embree agora é usado para ray tracing na CPU. Isso melhora significativamente o desempenho do Cycles em cenas com desfoque de movimento. Cenas com alta complexidade geométrica também se beneficiam.
O novo shadow terminator 0.1 evita artefatos de sombreamento

Agora é possível selecionar o nível de subdivisão para esculpir e alternar entre os níveis, com informações de deslocamento suavemente propagadas entre eles.
É possível simular um pano na malha usando quatro tipos de simulação.

Ao lado de Rotate / Twist, dois novos modos de deformação foram adicionados ao pincel de pose.

Possiblidade de extrusão múltipla além de borda e vértice com slide snap.

Melhora no Bevel e as normais da malha agora são preservadas corretamente ao usar as ferramentas rip, delete, disolve e faca.
Ajuste automático do mapeamento UV e dos vértices de cores enquanto edita a malha.

Além de muitas outras alterações, a versão 2.90 do Blender veio com várias melhorias nas interfaces.
Nova busca.

Facilitação da leitura modificando o posicionamento dos elementos.


Modificadores refeitos.

Veja a lista completa em inglês das novidades do Blender 2.90: https://www.blender.org/download/releases/2-90/
Este artigo foi escrito por Las em 01 set 2020.