As simulações do Blender tiveram um grande salto com um novo sistema de simulação de líquido / gás com base física, usando o Mantaflow e melhorias na física de tecidos. O novo sistema Mantaflow permite criar simulações impressionantes de fogo e fumaça.
Criação de líquidos realistas com um novo solucionador de FLIP.
As simulações de tecido foram aprimoradas. É possível simular tanto balões e almofadas com facilidade, quanto fazer o pano se comportar como um corpo macio.
O popular sistema de mapeamento UV baseado em ladrilhos agora está totalmente integrado ao pipeline do Blender.
O Cycles agora suporta o Denoiser Acelerado por AI da OptiX, para placas gráficas NVIDIA RTX.
Após as inovadoras atualizações de escultura de 2,81, novos recursos continuam surgindo.
Grease Pencil obteve muitas mudanças na interface do usuário, atualizações do dopesheet, novas ferramentas e modificadores.
A interface e a experiência do usuário foram aprimoradas no Blender 2.82; com melhorias no sistema de ferramentas e ajustes no layout para obter consistência.
Entre outras mudanças encontram-se:
Para ver a página oficial do Blender 2.82 em inglês com todas as mudanças e melhorias clique aqui.
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Este artigo foi escrito por Las em 16 fev 2020.