A incrível suíte de criação 3D livre chega na sua versão 2.81. O Blender 2.81 vem com milhares de correções e diversas atualizações importantes que já estavam planejadas para a série completa 2.8 . As mudanças que se destacam são a revisão das ferramentas de escultura, suporte para raytracing NVIDIA RTX em Cycles, diminuição de ruído usando Intel Open Image, um Outliner com melhor usabidade e um novo navegador de arquivos.
Uma revisão geral do fluxo de trabalho usando ferramentas de escultura foi realizada. Novos cursores e configurações de pincéis foram adicionados. O blender agora atribui um fator a cada vértice antes de iniciar o traçado e a máscara automática de topologia afeta apenas vértices conectados ao vértice ativo. Além disso, o blender mantém uma distância uniforme entre os pontos de traçado no espaço 3D. Ótimo para esculpir perto das bordas. E também o raio normal agora controla a sensibilidade da direção normal da escultura à superfície subjacente.
O filtro de máscara modifica toda a máscara de pintura. Inclui várias operações como suavizar, aumentar ou contrastar acessível a partir do Pie menu. A extração de máscara mascara a pintura para um novo objeto tipo malha. Existe a possiblidade de extrair a máscara de pintura, preparando-a para adicionar um modificador de superfície de subdivisão.
Coloca um modelo simulando uma deformação semelhante a uma armadura. O ponto de articulação para rotação é calculado automaticamente com base no raio do pincel e na topologia do modelo.
Use as ferramentas de transformação conhecidas agora também durante a escultura. Transformando em torno de um ponto de articulação e levando em consideração a simetria.
Aplica uma deformação a todos os vértices da malha ao mesmo tempo. Inclui vários modos de deformação e a opção de bloquear o eixo de deformação.
Com base no artigo da Pixar, essa ferramenta permite que você faça operações de agarrar, agarrar em escala, dimensionar e torçer enquanto preserva o volume do objeto.
Semelhante ao pincel de desenho, mas deforma a malha a partir das coordenadas originais. Quando usado com as predefinições de curva mais nítidas, ele tem um comportamento de vinco / corte muito mais agradável do que qualquer outro pincel. É útil para criar rugas de pano, cabelos estilizados ou bordas de superfícies duras.
Se você quer ver a lista completa em inglês das melhorias e alterações que o blender teve visite o site do blender.
Este artigo foi escrito por Las em 23 nov 2019.