Após mais de 7 meses de desenvolvimento, a versão 3.3 estável do Godot é lançada com foco na implementação de recursos ausentes e correções de bugs essenciais para a publicação de jogos 2D e 3D além de outras melhorias.
Godot 3.2 traz dezenas de recursos principais e centenas de correções e aprimoramentos para oferecer aos desenvolvedores de jogos uma game engine cada vez melhor, com um forte foco na usabilidade.